banner
Heim / Blog / Matthew Lillard startet Dungeons & Dragons
Blog

Matthew Lillard startet Dungeons & Dragons

Mar 27, 2024Mar 27, 2024

Wenn Sie über einen Link auf unserer Website ein unabhängig bewertetes Produkt oder eine unabhängig bewertete Dienstleistung erwerben, erhält The Hollywood Reporter möglicherweise eine Affiliate-Provision.

Der langjährige Dungeons & Dragons-Abenteurer Matthew Lillard verfeinert die Speisekarten der Tavernen mit einer neuen Reihe spielinspirierter Spirituosen. (Tut mir leid, Verfassungswürfe werden Sie hier nicht retten.)

Quest's End ist der Debüt-Whisky von Find Familiar Spirits, einem neuen Alkoholunternehmen, das vom Scream-Schauspieler gemeinsam mit dem Drehbuchautor Justin Ware und dem Mitbegründer von Blue Run Spirits, Tim Sparapani, gegründet wurde. Es ist der zweite Start des Nerd-Universums für Lillard, der 2018 zusammen mit seinen langjährigen Freunden – und D&D-Mitspielern – Jon Ciccolini, Bill Rehor, Charlie Rehor und Paul Shapiro, das Luxus-Table-Top-Rollenspiel-Unternehmen (TTRPG) Beadle & Grimm's gründete .

Jede Flasche ist in begrenzter Anzahl erhältlich und „die Fortsetzung einer fortlaufenden Geschichte.“ Die ersten vier Flaschen sind Paladin, Rogue, Warlock und Dragon“, erzählt Lillard exklusiv dem Hollywood Reporter. Quest's End beginnt mit Sarin of the Pit, „der in den Kampfgruben geboren wurde, einem Paladin des Gottes des Lebens, Inxa“, und die reine Bourbon-Whisky-Mischung zeichnet sich durch Noten von Vanille und Früchten „mit einem Unterton von Gewürzen“ aus spiegeln ihren Kampfgeist wider“ (gemäß den Verkostungsnotizen der Flasche). Paladin wird in Indiana und Kentucky destilliert und kann ab dem 4. Oktober vor der Markteinführung im November online vorbestellt werden.

Der Whisky-Wissenschaftler und Braumeister Ale Ochoa hatte „die freie Hand, Geschmacksprofile zu erstellen, die sich direkt auf die [16] Charaktere beziehen“, die sich die bahnbrechende D&D-Gamemasterin (GM) Kate Welch ausgedacht hatte, während der renommierte Fantasy- und Science-Fiction-Illustrator Tyler Jacobson an der Gestaltung beteiligt war die Kunst.

„Jede Flasche hat auf der Rückseite eine Karte. Es hat Trefferpunkte an der Seite, sodass du stärker wirst, wenn du die Trefferpunkte trinkst! Eines der Dinge, die wir kreieren wollten, ist etwas ganz Individuelles, daher ist die Flasche wunderschön. Sie bekommen eine Geschichte; ein komplettes Unboxing-Erlebnis“, fährt Lillard fort.

Anfang 2024 wird Find Familiar Spirits seine nächste Fantasy-Fandom-Partnerschaft bekannt geben. „Jedes Jahr werden wir im weiteren Verlauf auf Communities stoßen, die eine Fangemeinde haben, die engagiert, leidenschaftlich, lebenslustig, akzeptierend und voller Freude sind“, sagt Lillard.

Lillard bringt mit Faster, Purple Worm auch noch mehr D&D auf den kleinen Bildschirm! Kill Kill!, eine von Beadle & Grimm's produzierte „Whose Line Is It Anyway?-meets-D&D“-Improvisations- und Live-Gameplay-Serie, die auf dem kostenlosen werbefinanzierten Streaming-Kanal (FAST) Dungeons & Dragons Adventures ausgestrahlt wird. (Das Unternehmen ist nicht mit AMPTP verbunden und daher nicht an den SAG-AFTRA-Streiks beteiligt.)

Die Comedy-Show umfasst 20 einstündige Episoden und bietet eine wechselnde Besetzung erstklassiger Charaktere, gespielt von Lillard, Seth Green, Skeet Ulrich, Patton Oswalt, Deborah Ann Woll, Todd Stashwick, Michael Irby und anderen, und jeder „Tisch ist ein Hundert Prozent neue Menschen radelten durch eine neue DM, eine neue Welt, und die ganze Einbildung ist, dass es ein Monster gibt und am Ende alle sterben.“

„Es ist ein unglaublicher Botschafter des Spiels“, sagt Lillard. „Jede einzelne Show ist lustig und jede einzelne Show wird anders gespielt. Es gibt keine falsche Art, Dungeon & Dragons zu spielen.“

Der Hollywood Reporter sprach mit Lillard darüber, wie er als Teenager D&D hinter sich ließ und wieder ins Spiel einstieg, wie eine „Midlife-Crisis“ seine TTRPG-Firma ins Leben rief und wie er und seine langjährige Spielegruppe es fast geschafft haben, zusammen zu spielen drei Jahrzehnte, wie sein Traumtisch aussieht und mehr.

Zunächst einmal: Welche Rasse und Klasse spielst du am liebsten?

Ich mag immer die zeitlose Weisheit eines Elfen und dieser Geschicklichkeitsbonus schadet nicht! Und obwohl ich immer dabei bin, „was auch immer die Gruppe braucht“ zu spielen, ist meine erste Vorliebe ein Druide, Circle of the Moon. Ich liebe es, Charaktere zu spielen, die einen perfekt getimten, raffinierten Zug ausführen können, der durch wilde Formen oft erleichtert wird.

Warum haben Sie den Paladin zum ersten Charakter und zur ersten Variante für Quest's End gemacht?

Wir haben mit Paladin angefangen, weil wir zwei Kreative sind – [Ware] ist Autor, ich bin Schauspieler. Wir haben unser ganzes Leben in dieser Branche verbracht und obwohl wir sie lieben, mussten wir etwas anderes tun. Wir wollten etwas aufbauen, das uns die Möglichkeit gibt, unser eigenes Schicksal zu kontrollieren. Die Idee eines Paladins ist jemand, der eine Vision hat; ein wirklich starker Glaube. Wir dachten, es wäre eine großartige Möglichkeit, unsere Geschichte zu beginnen: mit jemandem, der eine Überzeugung hat, an die sie voll und ganz glaubt. Und wir denken genauso über dieses Unternehmen, die Idee, Dinge für Fandoms zu entwickeln. Wir sprechen bereits mit Produzenten, die unglaublich erfolgreiche IPs haben, dass wir weltweit Whiskys in Film und Fernsehen einbauen und diese dann herausbringen und direkt an die Fans der Show und die Community verkaufen würden.

Ich habe vor ein paar Jahren in einem Reddit-Thread gelesen, dass du seit über 25 Jahren mit denselben Freunden D&D spielst. Wie kam es dazu, dass Sie diese beiden neuen Unternehmen gründeten? Und was vielleicht am wichtigsten ist: Wie haben Sie die Gruppe auf wundersame Weise am Laufen gehalten??

Ich bin schon seit einer Minute hier, ich habe mit 10 angefangen und bin jetzt 53! Außer in meinen Teenagerjahren, als ich [aufgehört] habe, weil ich nicht verprügelt werden wollte. … Erst als ich mit 21 Jahren zur Schauspielschule [am Circle in the Square in New York] kam und mein Zimmergenosse die Grundregeln mitgebracht hatte, kam ich wieder ins Spiel. Ich dachte: „Alter, warum hast du dieses Grundregelwerk? Das ist D&D. Das ist verrückt." Und er sagt: „Ja, wir sollten spielen.“

Das nächste, was Sie wissen: Vier von uns, die diese Firma gegründet haben, spielen eines Abends Dungeon & Dragons. Wir fingen etwa um 11 Uhr abends an und spielten bis 6 Uhr morgens, seitdem spielen wir weiter. Vor fünf Jahren hatten wir buchstäblich eine Midlife-Crisis und versuchten, etwas anderes zu tun. Wir waren alle beruflich erfolgreich, glücklich verheiratet und hatten Kinder. Deshalb beschlossen wir, ein Unternehmen zu gründen: Beadle & Grimm's. Wir machen Editionen von TTRPG-Spielen, und jetzt haben alle vier meiner Partner ihre Vollzeitkarriere beendet.

Wir arbeiten mit Dungeons & Dragons, Magic: the Gathering, [der Webserie] Critical Role – den Säulen im TTRPG-Bereich. Es ist ein florierendes Geschäft und einer der Gründe, warum wir Find Familiar Spirits gegründet haben. Ich habe aus erster Hand gesehen, welche Macht es hat, etwas Erstklassiges für Leute zu schaffen, die sich für Fandom begeistern. Und der Erfolg, den wir [mit Beadle & Grimm's] hatten, lässt sich unserer Meinung nach unglaublich gut auf den Geisterbereich übertragen.

Das Problem bei dieser Firma ist, dass sie jede Nacht von 17.00 bis 24.00 Uhr gebaut wurde. Also würden wir unsere täglichen Aufgaben erledigen, die Eltern unserer Kinder und die Ehemänner unserer Partner sein. Und dann würden wir uns einleben und mit dem Aufbau dieses Unternehmens beginnen. Und eines der Dinge, die wir tun mussten – weil unsere Tage jetzt damit beschäftigt waren, dieses Unternehmen aufzubauen – war, uns zu verpflichten, jedes einzelne Quartal, egal was passiert, als Unternehmen mit diesen fünf Kernmitgliedern davonzukommen. Eine der festen Anweisungen für diese Wochenenden ist, dass wir Spiele spielen müssen. Wir sind alle beschäftigt, da wir jetzt alle an unsere Telefone gefesselt sind und die Arbeit nie geregelte Arbeitszeiten zu haben scheint, muss man sich dazu verpflichten, mit seinen Freunden am Tisch zu sitzen.

Ich sage immer, es ist die beste Art, ein Leben zu verbringen. Die beste Art, sein Leben zu verbringen, ist, Zeit an einem TTRPG-Tisch oder einem anderen Spiel zu verbringen. Und so stellen wir sicher, dass wir kontinuierlich spielen. Denn beim Spielen von Spielen erinnert man sich jedes Mal daran, bei uns, bei [Beadle & Grimm's], bei Find Familiar Spirits.

Wie passen diese Projekte in Ihr Leben in Hollywood?

Einer meiner besten Freunde auf der Welt [Justin Ware], er ist Drehbuchautor. Wir haben uns vor hundert Jahren bei einem Film kennengelernt und immer versucht, Shows zusammenzustellen. Wir waren mit Pitches links, rechts und in der Stadtmitte unterwegs und versuchten, Shows und Filme zu machen.

Wie in Hollywood jeder in dieser Branche weiß, ist es praktisch unmöglich, etwas auf die Beine zu stellen. Und so ist unsere Freundschaft im Laufe der Zeit in der Art von Schmerz und Leid gewachsen, die mit dem Versuch einhergeht, Projekte zu schaffen, und eines der Dinge, die in dieser Branche wirklich schwierig sind, was vor dem Hintergrund des Streiks so glasklar ist, ist, dass wir Man muss so oft darauf warten, dass die Branche Zeit findet, uns in ihren Zeitplan einzuarbeiten, oder? Wenn ich 50 Wochen im Jahr handeln würde, hätte ich keine Zeit, andere Unternehmen aufzubauen.

Aber die Realität ist, was den Künstler, den Schauspieler und den Autor umbringt, ist nicht die Arbeit [oder] der Kampf, das Werk zusammenzustellen – es ist die Zeit zwischen diesen Jobs. Als junger Schauspieler habe ich unter anderem jeden Tag meinen Agenten und meinen Manager angerufen und sie gefragt, was in meiner Karriere los sei. Und diese ständige Panik in Bezug auf Arbeit oder Nicht-Arbeit ist letztendlich schädlich für Ihre geistige Gesundheit und jeden Aspekt Ihres Lebens. Und so wurde mir vor etwa 10, 15 Jahren klar, dass die einzige Möglichkeit, Freude zu finden, darin besteht, den schauspielerischen Teil meines Lebens, den Hollywood-Teil meines Lebens, zu einem ganz besonderen Teil davon zu machen.

Wenn ich jeden einzelnen Tag meines Lebens handeln könnte, würde mich nichts glücklicher machen. Aber ich fing an, andere Wege zum Aufbau zu finden, Möglichkeiten zu schaffen, um meine Familie künftig über die Schauspielerei hinaus zu ernähren, und hier kam Beadle & Grimm's ins Spiel. Da begann ich zu unterrichten, da begann ich wirklich, ein unternehmerisches Denken zu entwickeln und zu gründen Geist. Und so begannen wir, den Erfolg von Beadle und Grimm zu sehen.

Wie sieht Ihr Traum-D&D-Tisch aus?

Ich denke, mein Traumtisch ist meine Familie. Mit meinen Kindern zu spielen ist das Beste – die Idee, herumzusitzen und mit den Kindern eine Geschichte zu erzählen und ihnen dabei zuzusehen, wie sie heldenhafte Dinge tun und gemeinsam herausfinden, wie man ein Problem löst und beim Erzählen einer Geschichte hilft. Würde ich mit [Stephen] Colbert spielen wollen? Ja! Möchte ich mit [Barack] Obama spielen? Natürlich! Die Idee, mit Matt Mercer zu spielen, der jeden Tag spielt, ja! Aber meinen Kindern dabei zuzusehen, wie sie in einem Spiel unglaubliche Dinge tun, ist großartig.

Zu guter Letzt: Was sind Ihre wichtigsten Dinge für D&D, egal ob Sie persönlich oder über Zoom spielen? Und was treibst du heutzutage jenseits des Tisches?

Meine Lieblingsartikel zum Spielen? Hübsch! Da fühle ich mich genau wie Oprah! An oberster Stelle lege ich immer Wert auf Einfachheit. Bei längeren Gaming-Sessions ist Koffein unverzichtbar und meine Nespresso-Maschine sorgt dafür, dass ich immer nur eine Minute von einem doppelten Espresso entfernt bin.

Ich schätze das persönliche Spiel sehr und das Spielerlebnis an einem Wyrmwood-Spieltisch ist unübertroffen. Beadle & Grimm's besitzt einen ihrer modularen Tische und die Handwerkskunst ist episch. (Es ist erwähnenswert, dass Wyrmwood Beadle & Grimm's auf unserer ersten Gen Con zu Gast hatte, was ihrer Arbeit für mich eine besondere Sentimentalität verlieh.)

Als Spielercharakter [PC] kann die Wahl der Würfel das Erlebnis wirklich bestimmen. Dispel Dice mit ihren komplizierten Designs und schönen Harzkanten gehören zu meinen Lieblingssets auf dem Markt. Wenn ich als GM hinter dem Bildschirm sitze, ist es mein Ziel, reichhaltige, fesselnde Geschichten zu erschaffen. Zu den wesentlichen Werkzeugen bei diesem Unterfangen gehören WizKids-Miniaturen und Gelände von Dwarven Forge. Apropos Verbesserung des Spielerlebnisses: Die gesamte Mission von Beadle & Grimm besteht darin, die Sitzungen so immersiv wie möglich zu gestalten. Also ja, ich spiele gerne mit unseren Sachen! (Ja, ein bisschen schamloser Plug hier!)

Über den Spieltisch hinaus habe ich eine Vorliebe für dezente, aber stilvolle Ausrüstung, wobei Imogene und Willie meine erste Wahl sind. Und um die siegreichen nächtlichen Monsterschlacht-Sessions zu feiern, sorgt das Rocks-Glas von Clayton & Crume dafür, dass alles besser schmeckt! Ich bin auch total verliebt in meinen neuen Rivian. Also los, aufgepasst, Oprah!

Das Interview wurde aus Gründen der Länge und Klarheit bearbeitet.

Melden Sie sich täglich für THR-News direkt in Ihrem Posteingang an

Zunächst einmal: Welche Rasse und Klasse spielst du am liebsten?Warum haben Sie den Paladin zum ersten Charakter und zur ersten Variante für Quest's End gemacht? Ich habe vor ein paar Jahren in einem Reddit-Thread gelesen, dass du seit über 25 Jahren mit denselben Freunden D&D spielst. Wie kam es dazu, dass Sie diese beiden neuen Unternehmen gründeten? Und was vielleicht am wichtigsten ist: Wie haben Sie die Gruppe auf wundersame Weise am Laufen gehalten?? Ich habe vor ein paar Jahren in einem Reddit-Thread gelesen, dass du seit über 25 Jahren mit denselben Freunden D&D spielst. Wie kam es dazu, dass Sie diese beiden neuen Unternehmen gründeten? Und was vielleicht am wichtigsten ist: Wie haben Sie die Gruppe auf wundersame Weise am Laufen gehalten?Wie passen diese Projekte in Ihr Leben in Hollywood?Wie sieht Ihr Traum-D&D-Tisch aus? Zu guter Letzt: Was sind Ihre wichtigsten Dinge für D&D, egal ob Sie persönlich oder über Zoom spielen? Und was treibst du heutzutage jenseits des Tisches?